Opfinde Gaming Konami Code

Opfinde Gaming Konami Code

Konami-koden, også kendt som Konami Command og undertiden Contra Command, er blandt de mest varige påskeæg i videospilshistorie. For de af jer, der ikke er bekendt, er der en række videospil udgivet af Konami i løbet af de år, hvor op, op, ned, ned, venstre, højre, venstre, højre, B, A vil resultere i spilleren blive givet en masse power-ups eller en bonus af en slags, afhængigt af spillet. Selvom selve koden blev indbegrebet i 1986 Famicom ("Family Computer", bedre kendt verden over som Nintendo Entertainment System) port afGradius, det er bedst kendt for dets udseende i 1988 NES havn afContra,hvor den gav spilleren 30 yderligere liv.

Så hvem opfandt Konami-koden og hvorfor blev den sat i spillet? HvornårGradius blev transporteret til NES, den fyr, der var ansvarlig for at udvikle og teste den, Kazuhisa Hashimoto, var ikke særlig god til spillet. Dette var et problem, fordi en del af hans job omfattede at spille hele vejen igennem det for at sikre, at der ikke var fejl eller fejl. For at gøre det lettere at slå spillet, indførte Hashimoto en kode, der ville give ham et fuldt arsenal af power-ups.

Hvad angår historien bag det specifikke mønster, sagde Hashimoto: "Der er ikke en virkelig. Jeg mener, jeg var den, der brugte det, så jeg satte bare i noget, jeg kunne huske nemt. "

Efter at han var færdig med at teste spillet, glemte Hashimoto at fjerne koden, før han rydde den til frigivelse, og spillet blev sat i produktion med koden, der stadig var dvælende i spillets program.

Hashimotos medarbejderudviklere hos Konami kunne godt lide sin idé om en kode, der gjorde spil lettere at gennemføre, når de testede dem og på samme måde begyndte at indsætte dem i andre spil, de arbejdede på for at gøre deres job lettere.

Præcis hvordan Gradius power up kode blev kendt for generelle spillere er ikke klart. Men da det gjorde, spredte kendskabet til det hurtigt fra mund til mund, inspirerende Konami-udviklere til at sætte den samme kode i NES-porten på Contraat tjene som et påskeæg af sorter for spillere, der spillede Gradius og Gradius 2 (sidstnævnte indeholdt også den samme snydekode). Selvfølgelig som enhver der er spilletContra vil fortælle dig, at færdiggøre spillet uden Konami-koden er svært, om ikke nært umuligt uden superhuman reflekser, måske også inspirerende udviklerne til at have barmhjertighed mod spillere ved at holde koden i.

Koden vil senere blive synonym med Contra takket være massiv dækning fra gaming publikationer som Nintendo Power, der berømt afslørede sin eksistens til tusindvis af unge spillere i deres første gang i 1988.

På grund af kodens massive popularitet hos spillere besluttede Konami at implementere det i næsten alle efterfølgende efterfølgere til begge Gradius og Contra samtidig med at den indsættes i mange af deres andre titler, fordi hvorfor ikke? Siden da har mange andre spilskabere brugt samme kode (der findes i over 200 videospil til dato), og det har også spredt sig til andre former for medier, herunder at være med i sange, tv-shows, film og på forskellige hjemmesider, som f.eks. BuzzFeed.

Bonus Fakta:

  • Grundlæggeren af ​​Konami, Kagemasa Kozuki, startede en version af virksomheden oprindeligt som en jukeboks leje og reparationsvirksomhed i 1969. Fire år senere skiftede han gear og fik sit firma til at lave "forlystelsesparker", hvor deres første spilleautomat ikke var udgivet i yderligere fire år efter det, i 1978.

Efterlad Din Kommentar